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Mit der E3 in Los Angeles neigt sich nun die weltweit wichtigste Messe für Neuheiten aus der Welt der Videospiele ihrem Ende zu. Einige von euch haben wahrscheinlich unsere Pressekonferenz am Dienstag morgen verfolgt, in der wir zahlreiche Spiele neu angekündigt und von anderen spannende Updates vorgestellt haben. In dieser und weiteren News-Mails möchten wir euch die wichtigsten Neuheiten noch einmal einzeln vorstellen und dabei auf das bisher dazu vorliegende Pressematerial, sowie weiterführende Informationen verweisen.
Wir beginnen mit der wohl prominentesten PS4-Neuankündigung, God of War.
God of War ist zurück. Und wie!
Für das Santa Monica Studio war es offensichtlich, dass der neueste Teil nicht einfach nur ein Reboot der beliebten Franchise werden sollte, der auf der ursprünglichen Geschichte basiert. Viel mehr möchte das Entwicklerteam um Creative Director Cory Barlog das Gameplay neu erfinden, frische Perspektiven bieten, mehr Taktik ins Spiel bringen und damit den Spielern erlauben, sich näher mit den Emotionen zu befassen, die den unsterblichen Halbgott bewegen, während er die Geschichte des neuen God of War-Spiels erlebt.
Für Kratos bedeutet diese Änderung, dass er aus dem Kreis von Gewalt, Misstrauen und Täuschung ausbrechen muss. Dieser Kreis zog eine Menge schlechter Entscheidungen mit sich – die verhängnisvolle Vereinbarung mit Ares, der Tod seiner Familie und ein Leben voller Gewalt in Wahnsinn und Rache, der schlussendlich mit der Zerstörung des Olymps endete. Darüber hinaus muss Kratos nun lernen, mit seinem Zorn umzugehen und das stürmische und brutale Monster, das in ihm lauert zu kontrollieren, bevor es ihn auf einen noch dunkleren Pfad geleitet. Dieser Gameplay-Teaser bietet einen frühen Einblick in ein neuartiges God of War-Erlebnis.
Im Rahmen des PlayStation E3 2016 LiveCast hatten zudem unsere Kollegen vom US PlayStation Blog die Gelegenheit ein überaus interessantes Interview mit Cory Barlog, Creative Director bei Santa Monica Studios und Christopher Judge, der amerikanischen Stimme von Kratos zu führen.
Mit der E3 in Los Angeles neigt sich nun die weltweit wichtigste Messe für Neuheiten aus der Welt der Videospiele ihrem Ende zu. Einige von euch haben wahrscheinlich unsere Pressekonferenz am Dienstag morgen verfolgt, in der wir zahlreiche Spiele neu angekündigt und von anderen spannende Updates vorgestellt haben. In dieser und weiteren News-Mails möchten wir euch die wichtigsten Neuheiten noch einmal einzeln vorstellen und dabei auf das bisher dazu vorliegende Pressematerial, sowie weiterführende Informationen verweisen.
Wir beginnen mit der wohl prominentesten PS4-Neuankündigung, God of War.
God of War ist zurück. Und wie!
Für das Santa Monica Studio war es offensichtlich, dass der neueste Teil nicht einfach nur ein Reboot der beliebten Franchise werden sollte, der auf der ursprünglichen Geschichte basiert. Viel mehr möchte das Entwicklerteam um Creative Director Cory Barlog das Gameplay neu erfinden, frische Perspektiven bieten, mehr Taktik ins Spiel bringen und damit den Spielern erlauben, sich näher mit den Emotionen zu befassen, die den unsterblichen Halbgott bewegen, während er die Geschichte des neuen God of War-Spiels erlebt.
Für Kratos bedeutet diese Änderung, dass er aus dem Kreis von Gewalt, Misstrauen und Täuschung ausbrechen muss. Dieser Kreis zog eine Menge schlechter Entscheidungen mit sich – die verhängnisvolle Vereinbarung mit Ares, der Tod seiner Familie und ein Leben voller Gewalt in Wahnsinn und Rache, der schlussendlich mit der Zerstörung des Olymps endete. Darüber hinaus muss Kratos nun lernen, mit seinem Zorn umzugehen und das stürmische und brutale Monster, das in ihm lauert zu kontrollieren, bevor es ihn auf einen noch dunkleren Pfad geleitet. Dieser Gameplay-Teaser bietet einen frühen Einblick in ein neuartiges God of War-Erlebnis.
Im Rahmen des PlayStation E3 2016 LiveCast hatten zudem unsere Kollegen vom US PlayStation Blog die Gelegenheit ein überaus interessantes Interview mit Cory Barlog, Creative Director bei Santa Monica Studios und Christopher Judge, der amerikanischen Stimme von Kratos zu führen.