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News

[2005-06-06 00:10:46] #Newsid: 403 | View: 943

Microsoft GameStudios: Age of Empire 3

Das war eines der ersten Strategiespiele für den PC, welches nicht nur von den klassischen Strategiespielern ?verschlungen? wurde. Die einfache Bedienung und die unterhaltsame Aufmachung machten es zu einem Spiel für Jedermann. Nun kommt der dritte Teil und er soll alle anderen in die Tasche stecken. Die Spieler können Allianzen mit den amerikanischen Ureinwohnern schließen, verschiedene taktische Manöver gegen die Gegner leiten und mit Artillerie und Seestreitkräften große Gefechte führen. Neben den Zwischensequenzen in Ingame-Grafik beeindruckt vor allem der Detailreichtum der Kampagnenkarte. In der neuen Welt erreichte Siege und andere Errungenschaften wirken sich jetzt auf die Heimatbasis in Europa aus. Damit machen die vielen Kämpfe auch einen Sinn. Insgesamt acht Völker werden wir in die Schlachten führen dürfen. Die Physik-Engine von Havok soll dem Ganzen den richtigen realistischen Touch geben. Zur Zeit sind nur Screenshots verfügbar, welche über die Zusammensetzung und Aufteilung des Interfaces noch keine Aussage zulassen. Da aber das Spiel im Herbst erscheinen soll, dürften wir schon bald mit spielbaren Versionen rechnen.

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Microsoft GameStudios: Age of Empire 3

Das war eines der ersten Strategiespiele für den PC, welches nicht nur von den klassischen Strategiespielern ?verschlungen? wurde. Die einfache Bedienung und die unterhaltsame Aufmachung machten es zu einem Spiel für Jedermann. Nun kommt der dritte Teil und er soll alle anderen in die Tasche stecken. Die Spieler können Allianzen mit den amerikanischen Ureinwohnern schließen, verschiedene taktische Manöver gegen die Gegner leiten und mit Artillerie und Seestreitkräften große Gefechte führen. Neben den Zwischensequenzen in Ingame-Grafik beeindruckt vor allem der Detailreichtum der Kampagnenkarte. In der neuen Welt erreichte Siege und andere Errungenschaften wirken sich jetzt auf die Heimatbasis in Europa aus. Damit machen die vielen Kämpfe auch einen Sinn. Insgesamt acht Völker werden wir in die Schlachten führen dürfen. Die Physik-Engine von Havok soll dem Ganzen den richtigen realistischen Touch geben. Zur Zeit sind nur Screenshots verfügbar, welche über die Zusammensetzung und Aufteilung des Interfaces noch keine Aussage zulassen. Da aber das Spiel im Herbst erscheinen soll, dürften wir schon bald mit spielbaren Versionen rechnen.

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