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News

[2019-06-13 07:35:01] #Newsid: 15883 | View: 6583

Lornsword Winter Chronicle startet in den Steam Early Access für PC

Der unabhängige Entwickler Tower Five hat bekanntgegeben, dass das Story-getriebene Fantasy-Action-Strategiespiel Lornsword Winter Chronicle für den PC im Steam Early Access verfügbar ist. Lornsword Winter Chronicle verbindet Echtzeitstrategie mit einem mitreißenden Erzählstrang und direkterer und mehr auf Action abgestimmter Steuerung. Das Lornsword Early-Access-Abenteuer beginnt mit der Veröffentlichung des Prologs und des ersten Kapitels und wird komplettiert durch die Veröffentlichung von zwei weiteren Kapiteln zum kommerziellen Launch des vollen Spiels im Verlauf des Jahres.


Winter Chronicle beginnt damit, dass Corun, ein junger Lornknight, das Kommando über ein kleines, befestigtes Dorf namens Tulza in der südlichen Provinz des Reiches von Lorn übernimmt. Es gilt, eine desolate, raue Welt voller Schnee und Eis zu erforschen, in der Kämpfe mit verfeindeten Fraktionen zur Normalität im Kampf um die Dominanz in der Gegend gehören. Es müssen Basen gebaut und verbessert werden und Ressourcen wie Essen und Gold sind integraler Bestandteil der Wirtschaft von Lornsword, damit die Spieler ihre Armeen und damit ihre militärische Stärke ausbauen können. 

Schlachten sind schnell und fanatisch, wenn die Gegner auf einem dynamischen Schlachtfeld aufeinandertreffen, auf dem sich die Verhältnisse durch taktische Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ändern können. Lornsword ist eine Welt, in der Klingen und Bajonette auf die dunkle Magie von Priestern und Hexenmeistern treffen und wo Attacken aus der Ferne – sei es mit Pfeilen oder Gewehren – Schaden über den Gegner bringen. Bei schwierigeren Schlachten gibt es die Möglichkeit, sich Hilfe von einem Verbündeten dank Drop-In-Koop zu holen. Diese Option erlaubt es anderen Spielern, ins Spiel einzusteigen und so die Fronten zu verschieben.  Die Spieler können ihre Angriffsstrategien jederzeit ändern und sich entscheiden, ob sie den Nahkampf bevorzugen und mit ihrem Helden selbst direkt eingreifen, oder ob sie ihre Soldaten taktisch an verschiedenen Stellen einsetzen, um den Gegner zu schwächen.

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Lornsword Winter Chronicle startet in den Steam Early Access für PC

Der unabhängige Entwickler Tower Five hat bekanntgegeben, dass das Story-getriebene Fantasy-Action-Strategiespiel Lornsword Winter Chronicle für den PC im Steam Early Access verfügbar ist. Lornsword Winter Chronicle verbindet Echtzeitstrategie mit einem mitreißenden Erzählstrang und direkterer und mehr auf Action abgestimmter Steuerung. Das Lornsword Early-Access-Abenteuer beginnt mit der Veröffentlichung des Prologs und des ersten Kapitels und wird komplettiert durch die Veröffentlichung von zwei weiteren Kapiteln zum kommerziellen Launch des vollen Spiels im Verlauf des Jahres.


Winter Chronicle beginnt damit, dass Corun, ein junger Lornknight, das Kommando über ein kleines, befestigtes Dorf namens Tulza in der südlichen Provinz des Reiches von Lorn übernimmt. Es gilt, eine desolate, raue Welt voller Schnee und Eis zu erforschen, in der Kämpfe mit verfeindeten Fraktionen zur Normalität im Kampf um die Dominanz in der Gegend gehören. Es müssen Basen gebaut und verbessert werden und Ressourcen wie Essen und Gold sind integraler Bestandteil der Wirtschaft von Lornsword, damit die Spieler ihre Armeen und damit ihre militärische Stärke ausbauen können. 

Schlachten sind schnell und fanatisch, wenn die Gegner auf einem dynamischen Schlachtfeld aufeinandertreffen, auf dem sich die Verhältnisse durch taktische Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ändern können. Lornsword ist eine Welt, in der Klingen und Bajonette auf die dunkle Magie von Priestern und Hexenmeistern treffen und wo Attacken aus der Ferne – sei es mit Pfeilen oder Gewehren – Schaden über den Gegner bringen. Bei schwierigeren Schlachten gibt es die Möglichkeit, sich Hilfe von einem Verbündeten dank Drop-In-Koop zu holen. Diese Option erlaubt es anderen Spielern, ins Spiel einzusteigen und so die Fronten zu verschieben.  Die Spieler können ihre Angriffsstrategien jederzeit ändern und sich entscheiden, ob sie den Nahkampf bevorzugen und mit ihrem Helden selbst direkt eingreifen, oder ob sie ihre Soldaten taktisch an verschiedenen Stellen einsetzen, um den Gegner zu schwächen.

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