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[2012-08-07 11:02:59] / Pressemeldung
[Phantasie]
"Capes, Cowls and Villains Foul


Spectrum Games präsentiert neues Rollenspiel aus dem Comicbuch Genre

?Capes, Cowls and Villains Foul? ist ein Rollenspiel aus dem Superhelden Universum, das allerdings diese Welten nicht simulieren will. Es soll viel mehr die Geschichten möglich machen, die wir in Comicbüchern so gerne lesen. Man kann verschiedene Settings und Zeiten als Leinwand benutzen und die für das Genre typische Logik einsetzen.

Das System benutzt so genannte "Traits" um die Fähigkeiten eines Charakters zu bestimmen. Dabei gibt es natürlich auch Modifier, die dem Ganzen noch mehr Tiefe verleihen. Diese Traits werden allerdings uneffektiv, wenn man sie zu oft benutzt, was die Spieler zu einer besseren Mischung zwingen soll, anstatt ständig das stärkste Manöver zu benutzen, in etwa vergleichbar mit den Slots bei Magiern in D&D 3.5.

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Der Designer, Barak Blackburn, beschreibt diese Superhelden so: "Anstatt einfach immer nur eine Power zu benutzen, können die Spieler praktisch alles machen, was Superhelden so drauf haben - fliegen, mit Plasmaenergie aufgeladene Fäuste schwingen oder mit Superstärke den Gegner k.o. schlagen. Sie können aber auch durch Schläue, Intelligenz oder Wissen ihre Gegner zur Strecke bringen".

Es ist außerdem möglich Temas zu bilden, bei denen der Held, genauso wie der Side-Kick, etwas zum Sieg beitragen können. Zu oft sind schwächere Charaktere in anderen Spielen einfach zum Zusehen verdammt, wenn der Held die Bühne betritt. Dies soll durch die Mechanik des Systems weitestgehend verhindert werden.

Capes, Cowls and Villains Foul kann als PDF unter rpg.drivethrustuff.com erworben werden.




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